要素に回転、サイズ、歪みなど2D変形を適用
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要素に回転、サイズ、歪みなど2D変形を適用
| 値 | 説明 |
|---|---|
| 値 | |
| matrix() | |
| matrix3d() | |
| perspective() | |
| rotate() | |
| rotate3d() | |
| rotateX() | |
| rotateY() | |
| rotateZ() | |
| scale() | |
| scale3d() | |
| scaleX() | |
| scaleY() | |
| scaleZ() | |
| skew() | |
| skewX() | |
| skewY() | |
| translate() | |
| translate3d() | |
| translateX() | |
| translateY() | |
| translateZ() | |